全球神只时代第251章 可怕的开局
这个废墟看起来像是个城市废墟他出生点应该是个大教堂或神殿之类地方的残骸应该处于城市靠中心处。
等周围亡灵被杀得差不多他也拿定了主意控制着剩下的九十八个枪兵往南边残垣断壁稍少的一方走去那边亡灵气息格外的浓郁。
按照一般游戏套路像他这种出生点一般会有小BOSS之类存在同时按照遗迹内规则他猜测这城内不但有BOSS还有可能会有一个怪物巢穴就是不知道是骷髅还是僵尸。
这怪物巢穴即能源源不断的诞生怪物如果摧毁有可能出现类似兵营的巢穴之心可以放在召唤核心的兵种巢穴槽位内可以源源不断的凝聚骷髅兵种供英雄们召募。
寻找亡灵巢穴与BOSS很简单感觉哪里死亡气息越浓哪里就是。
这远古城市废墟内到处都是亡灵走几步就会被亡灵发现一路几乎是打过去。
幸好战略属性挺高加成后这些枪兵攻伐能力达到了二级兵种级别打骷髅与行动缓慢的僵尸几乎是碾压一路轻松往前推进不断积累经验。
虽然很少全都是0.1或0.2的少得可怜但积少成多嘛。
值得一提的是林霄本人这个化身进入万象遗迹后本地数据化按照化身携带的神力与真身拥有的神性被转化为英雄模板实力转化为六级超凡神力转化为100点英雄法力。
法力现在没用等升到一级英雄有机会学习英雄专用战略法术后可以用来施法。
正常法力不会随时间变动而恢复也就是不会隔天恢复但如果有战略属性智力每天可以恢复与智力相当的法力也就是说如果有十点智力每天可以恢复十点法力。
所以这英雄法力貌似不能乱用得省着来。
从这可以看出在这万象遗迹内玩家的实力受到了极大的削弱在这里面似乎更推崇战略属性与兵种的作用个人实力受限很大。
这对林霄....嗯应该说对所有投影降临的选手来说都算是件好事。
但对真身降临的选手就不怎么友好了虽然真身降临还是那么强大但将神力转化为法力这一变化直接将真身的实力削了一大刀像他们这种神域玩家真身没有神力相当于战士手中没刀只能赤手空拳上战场哪怕力量还是那么强大可杀伤力还是暴跌了不知道多少倍。
难怪历届那么多真身降临的死得那么惨这种削法不惨才怪。
哪怕吴仲麟真身降临这一刀削下来也要够呛。
这不禁让林霄心中有些迟疑自己要不要召唤自己眷族? 这英雄兵种可以用兵种卡召唤也可以用各种兵种巢穴召唤有了这两种来源召唤神域眷族真身有没有必要? 最初他是有这么想过召唤自己的眷族凭借小鱼人与智慧地精法师以及强大的修罗娜迦一路横扫。
但现在他觉得可能横扫不了或者说如果这么做到时候损失之大会让他无法承受。
毕竟召唤的眷族一旦战死那就是真的死了。
一想到召唤眷族会真实战死拿活生生的眷族去和这些炼金傀儡或其他怪物去死拼感觉很划不来。
太亏了! 林霄一时拿不定主意好在开局有两张兵种卡两百枪兵暂时够用先用着一段时间到时候看情况再说。
对召唤眷族需要一级召唤核心。
得益于召唤的枪兵属于炼金造物没有活人那么强的生命气息亡灵的敏感程度不高一般进入四五十米内才会被主动攻击但如果造成巨大的响动被吸引范围会扩大但一般不会超过百米。
这些亡灵战死后除了获得0.1或0.2之间的积分后没有任何额外收获没想象中的掉金币或装备。
但也说不定即然这万象遗迹内规则如此像游戏还有所谓的BOSS存在说不定真有只不过眼前亡灵实力太低不会掉落。
这个废墟内的亡灵真的很多一路推过去杀了怕是有好几百还是有源源不断的亡灵被吸引过来而且越往前数量越多实力倒没多少变化估计这里是出生点新生村之类地方不会安排什么太强大的亡灵。
一路杀穿这一大片空地怕是有一千多米远如果城市不大估计要穿过城市了出乎他预料并未见到想象中的大群亡灵或者BOSS巢穴反倒是一路杀到了一段废弃的城墙处要出城了。
“emmm...“ 林霄犹豫了一下将周围亡灵杀光又拉着部队反杀入城。
没有就没有吧早点刷够一万经验升一级召唤核心解锁更高人口上限也好。
为了减少枪兵的损失一旦碰到大群亡灵他就亲自上阵不论骷髅还是僵尸全都是一拳一个摧枯拉朽好不快活。
但哪怕如此还是不断有损失每死几个他都会从第二张枪兵卡中花十枚金币召唤一个补充让手下一直保持一百的数量。
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