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MC难玩开局七分半闪击末影龙第67章 太炸裂了你无限弹药的红石轰炸机还能巡回

“主播主播!有没有那种做起来高端复杂、别人学都学不会但能彻底解放双手的红石器械呢?” “有的兄弟有的!这样的器械共有9套.......” 回忆结束。

庆祯想要解决当下的难题只需最简单的一套设备即可。

——改良版红石飞船! 先前庆祯曾展示过如何使用红石、粘液块、活-塞来制造无限动力飞船。

倘若在飞船的船体处增加一只发射器并用脉冲红石信号进行激活就可以做到源源不断的发射TNT。

一边行进一边排放被激活的TNT。

那场面之壮观简直超乎所有人的想象! 但是。

聪明的玩家铁定能在第一时间就想到其弊端—— “主播主播这是不是需要提前装填很多TNT啊?” 虽然TNT的制作原料很简单。

在【惊变百天】模式中庆祯轻轻松松就收获了不少沙子和火药。

但手动装填还是太麻烦了。

“主播主播!有没有那种直接进入全自动、无须人工的装置呢?” “有的!兄弟!包有的!这样.......” 这样的操作本质来源于Minecraft的BUG(划去)特性。

并且触及到底层代码几乎不会被修改。

也就是方块的更新问题。

TNT方块是实体方块更新为‘被激活的TNT’后与原来是完全两个概念。

譬如使用复杂的红石装置对TNT进行激活后。

如若TNT的附近没有方块更新那么TNT便不知道自己已经被激活了。

需要在附近放置或者敲掉一个方块来提醒它。

倘若提醒它的方式是粘性活-塞的话那么会在实体TNT被推出去、并变成被激活的TNT过程之间产生一个延迟BUG。

这个BUG会导致被粘性活塞推出去的实体TNT与被激活的TNT同时存在。

倘若给予粘性活塞一个脉冲频闪信号。

即让粘性活塞保持推出、拉回、推出、拉回.......的动作。

那么横向来看是一个粘性活塞不断拉、推着实体TNT。

纵向来看总有一枚被激活的TNT在‘推’出的过程中受到重力的作用落向地面。

这样一来可以无限TNT弹夹的红石飞船便做好了。

由于同时兼顾了推进、掉头、发射的功能。

整艘船体比先前的简易红石飞船大了不少。

理解、搭建起来也是更为复杂。

“只要让红石飞船在外侧一直呈现逆时针路径巡逻。

” “就可以炸掉那些手握方块的丧尸所搭建出来的方块桥了。

” 做到这里时自然是又耗费了不少时日。

【当前生存天数:85】 【丧尸发生进化.......】 “什么鬼?” 【从第85天起每1天丧尸都会进化一次基本上都是数值的进化例如生命值、搭建方块速度、攻击力、移动速度、攻击速度、挖掘方块速度】 “六百六十六演都不演了。

” 庆祯忍不住吐槽道。

毕竟国运积分的计算都是根据玩家表现和死亡次数来的。

其他玩家基本上都死绝了。

再加上临近【惊变百天】副本结束。

越是存活到最后的玩家不小心死亡后扣除的国运积分就越少。

而且这个减少程度还是呈指数型减少。

所以在第80多天死还是在将近100多天死意义都差不多了。

——前提是做不出来什么更高端的庇护所防线。

此刻庆祯站在一根极高的圆石柱上。

洁白清凉的云朵近在咫尺有的穿过身体潮湿馨香扑面而来。

他正在为无限弹药的巡回红石轰炸机做最后的准备工作。

为了防止丧尸搭建方块的高度高于红石飞船。

庆祯特地将其建造在了天上抬头都望不到的位置。

——当然倒也没有很高。

不会出现TNT落下后还没有抵达地面就爆炸的情况。

之所以抬头看不到是因为现在雾气总是很重视野受阻。

随着生存天数的推移 大雾、寒潮、血月这样的天气出现的频率真是越来越高了。

勤劳的庆师傅修着红石飞船啪嗒啪嗒移动着颇有一种腾云驾雾的感觉。

这种看上去不简单实际上也相当复杂的高精度红石器械 虽然体型小 但处处都是坑。

稍有不注意就可能会出现发射器方向错误、红石连错、侦测器面朝不对等情况。

而且庆祯要在极限高度空中作业得做出足足4艘。

自然是耗费了不少心神。

但却没耗费多少时间。

【当前生存天数:86】 【丧尸发生进化:】 【生命值、搭建方块速度、攻击力、挖掘方块距离、移动速度、攻击速度、挖掘方块速度提高】 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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