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领主想苟我却拿到BOOS剧本第203章 局势

他们的技能沙之重铠是一种被动型的技能因此不被攻击根本看不出技能效果。

陈洛命令一头忿怒鬼在二十米距离上发动血之怒直接射击没有列盾的御陵卫士。

来了个以己之矛攻己之铠! 忿怒鬼一个助跑暴涨的手臂将铁钎投出一道残影。

这批最早的御陵卫士身上还有陈洛用永夜铁幕加持的魔力结界。

不过在带着【血之怒】技能加成的轰击之下可以抵御150点伤害的结界如同蛋壳一般一戳就破。

一击铁钎重重的轰在御陵卫士的胸甲上将其轰飞出去十多米远倒在了地上。

陈洛愕然难道价格高昂的奇迹兵种竟然只是样子货? 这个念头才刚在他心中浮现了那么几秒却只见眼前的御陵卫士竟然缓缓站了起来。

那枚铁钎确实射穿了它的战甲但是陈洛凑近一看却发现它的伤势并不严重。

在它战甲的表面上如同陶块龟裂一般又附着了一层细密的沙土护盾。

那正是附属技能【沙之重铠】的技能效果。

【沙之重凯】:金字塔中古老的圣灵·木乃伊的守护力量。

沙硕形成护盾包裹全身单处最高可以抵挡800点伤害。

在破损之后可由御陵卫士自身魔力缓慢修复一点魔力可以修复三点护盾值。

流沙簌簌的从战甲上掉落但又在御陵卫士升级四阶之后自带的魔力补充下不断恢复。

要知道由于木乃伊强大的力量御陵卫士装备的盾牌一直都是纯钢打造重达百斤。

这才是他最强的防御而这盾牌还没用呢…… 饶是如此在永夜铁幕、沙之护盾和再次升级的钢制战甲三重保护之下哪怕是贴脸一击也只对其造成了近百的伤害。

对于圣灵木乃伊兵种高达1500的生命值来说可以说无关痛痒。

当然也不能说忿怒鬼对升级后的御陵卫士。

完全没有威胁。

【沙之重铠】恢复是需要时间的并且御陵卫士的蓝条也只有500左右满值也就是抵抗2300左右的伤害。

若是密集的铁钎从四面八方投射的话陈洛估计哪怕是御灵卫士若是数量稀少又没有完善的盾阵保护那也是绝对够呛。

但各位彦祖看前面这一堆击杀条件以及参照物血怒忿怒鬼那本就过分变态的攻击力。

就知道这单位有多难杀。

加上不死族不知疲倦的特性。

一两百可能还能用一些计谋或人海堆死过了万那可真是永动推土机!…… 充分证明了这种兵种那不太讲理的战斗力之后。

陈洛直接召唤了10万的圣灵·御陵卫士。

(之后依旧还是称为御陵卫士。

)再次花费了一亿魂晶。

这个数量也正好装备陈洛之前向宗泽定的那一批机弩。

让这个兵种同时具备一定的远程射击能力。

剩余魂晶加上结算月中从青车县的剩余矿点之中采集的大约还有8000W+。

陈洛计划拿来招收之前一战已经被证明相当好用的地狱人马。

不过那个兵营位于原属半人马的族地不在陈洛自己的领地之中。

因此只能暂且将魂晶存着等到下一次出战经过半人马的原族地再进行招募了。

这里可能有人会说为什么不用魂晶一波爆人口满足升本条件呢? 毕竟如果他直接大量的爆尸鬼来填数。

3亿魂晶全部爆尸鬼的话(总计可以爆出600W)一波就可以满足500W的人口要求。

这其实陈洛之前深思熟虑的结果也涉及到了目前他所面临的局势和神冕世界的整体局势。

第一从他自身局面来说。

单方面爆尸鬼会让他军队的整体战斗下降。

要知道即将到来的安德娜可是盘踞丛林千年的大势力地盘大自己十倍不止。

怎么想即将到来的讨伐部队也不可能是宋炆那样的土鸡瓦狗…… 而面对精锐的精灵族大军500W无甲无武装的尸鬼兵种就真的只是500W的一个数字……剩余资源就算爆出少量的四本兵那也是无济于事。

而第二点则要说说第二个交战月的神冕局势了。

结合他前世经验和基于现状的分析。

他知道除了不死族外大多数种族升本的条件为繁荣度。

哪怕是现实中的资本带入了大量的金币但如果任何条件都用金币去快速开路的话1000W繁荣只怕是至少需要10亿以上的金币去堆才行。

要知道无论怎么玩。

第一轮夏国金融游戏的总盘当中池子里最高的时候也没有超过三十亿金币。

这一点其他国家也按照人口比例所差不多。

毕竟普通领主们就是穷疯了也不会真把手里所有的金币卖出来。

最多就是一些毅力不定的卖出一些享受一下生活就得了…… 而在各家千亿级别资本的协调磋商之下他们选择了大体均分缓慢吸纳……以此来确保第一轮金币价格的低廉。

否则一旦一拥而上那就是当即N败俱伤。

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