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无限假面游戏第90章 机制调整

“你的性别选的是中性吧。

第一次副本是位男性这次的副本是女性。

我有一位好基友游戏中反串性别习惯了选择了女性结果三场游戏下来他的角色全是女的。

” 林奈对蔚渺说道歪了下嘴角:“不过他本人倒是开心坏了。

” 这是什么女装大佬? 蔚渺点头隐瞒这点没必要:“确实是中性不过游戏中性别不重要。

” 按假面舞会的机制就像粉红兔看上去是女性听上去也是女性但谁知道她现实中的真实性别到底是什么? 所以说伪装是假面舞会的精髓。

林奈说道:“副本已经结束了方便交代一下各自的阵营和任务吗?” “没问题这次的扮演人物大概率和后续无关。

”蔚渺应道她也好奇其他人的任务是什么“我是眼灵教玩家任务是帮助己方阵营夺得诡物……也包括了保证鬼域孕育的进行。

” “我是鬼世玩家任务是完成鬼域孕育进程造成尽可能多的伤亡。

”林奈道“这个伤亡指标有点迷尚不清楚判定标准希望我能达标。

” 陈博善:“我和你正好相反。

我是阴阳道玩家任务是阻止鬼域孕育尽可能减少伤亡。

” 粉红兔最后说道:“我是除灵社玩家首要目标是阻止鬼域孕育次要目标是帮助除灵社夺得诡物。

” 蔚渺摸了摸下巴揣摩着各自的任务觉得在最后环节刀了林奈真是明智的选择。

任务设置充分表明了没有永远的同盟和对手。

如果把副本分为鬼域孕育的前中期和双鬼出世的后期在前中期鬼世与眼灵教同盟除灵社和阴阳道同盟相互敌对。

后期鬼世为了扩大伤亡率反而要阻拦其他玩家击杀双鬼。

除灵社就在鬼域外等候夏紫菀除了力压群雄夺得诡物外还有另一条路阻拦其他玩家夺得诡物拖延时间让除灵社大佬出手最好的办法是保证双鬼存活谁都拿不到。

这时候除灵社反而与鬼世同盟。

眼灵教必须在除灵社到来前杀死双鬼夺得诡物阴阳道为了减少人员伤亡也要阻止双鬼这时候两者同盟。

同在一个宿舍楼的两者任务完全互斥。

所以正常理想通关路线为击杀同宿舍楼玩家完成前期任务有可能进入后期与同盟者一同处理双鬼。

蔚渺没走寻常路原本艰难的boss战环节被她摇人解决按理说以单人战力是无法对抗双鬼的。

这也表明假面舞会的通关在借助副本优势条件时也要充分利用自身的能力另辟蹊径。

蔚渺念头转动间和善地端起茶杯环视三人:“加个好友?” 陈博善的理念太过“超前”是干大事的人虽然立场不合但可以期待以后掀起的波澜。

林奈实力在线没有二哈的憨厚而有狼的冷酷。

粉红兔……她想验证一点东西。

陈博善立刻拒绝了她:“算了吧我不想和异道者同流合污。

” 他很清楚灰兔先生的秉性和林奈一样恶劣。

林奈欣然同意与她碰杯:“能与灰兔先生互帮互助求之不得。

” 粉红兔犹豫了一下想起林奈介绍的“大佬”背景还是同意了。

游戏中没有永远的朋友和敌人只有永远的胜利。

除非那位玩家是不在乎胜利的乐子人。

这次的茶水的味道像香草冰激凌有点甜得发腻。

好友栏中再加两位上个副本结识的无曜头像为灰色鹿可头像为彩色刚好在线。

“祝你们游戏愉快!”蔚渺留下告别语心念一动退出茶话会返回个人空间。

镜子前灰兔先生睁开了眼睛。

看着镜中的自己她居然恍惚看到自己微不可查地翘了一下嘴角。

灰兔先生眉头微皱额上浮现出十字重瞳仔仔细细地打量着镜子一寸一寸地扫过:“错觉?” 察觉不出端倪的她将注意力放到系统提示上。

【副本结算中……】 【评价完成!正常通关基准分为6!】 【主线任务已完成通关结局·夭折双鬼评价+2!】 【消灭所有其他阵营玩家评价+0.5!】 【至少见过三位伥鬼并存活评价+0.5!】 【恭喜触发“谢幕演礼”!在仪式的天台上与主持者争锋对决!在诡神的注视下献上难得的鬼域祭品!在后续追查中你成为搅动风云的关键人物!评价提升15%!】 【综合评价为10!】 【你的伪装系数+10!】 【恭喜你达成以下成就!】 【借神杀鬼:将一位灵异献祭给诡神。

】 【猜猜我是谁:对玩家进行一次事实性身份误导。

】 【不败之死:在完成主线任务的情况下扮演角色死亡。

】 【难产的孕育(副本限定):在尚未出世时茧中之鬼未能想到自己竟胎死腹中。

】 【下面开始发放奖励。

】 【游戏币:+1000】 【畸变词条:体力】 【时装:戴冠者(属性时装)】 【身份标识物:洛林·怀特(永久)提升】 【额外奖励:七重高天(畸变词条)】 这次的副本结算完毕后意外的系统公告弹出。

往常只有上线更新时系统才会彰显存在感。

【公告:根据部分玩家反馈因学业或工作等原因而无法每日参加排位。

为了照顾广大玩家身心健康和日常生活另考虑到副本库存和游戏维护假面舞会排位机制更新!】 【排位时间从一天一次变更为每周一次。

这周已经经历过两次排位的玩家无法继续排位但依旧可以上线游戏保持更新!】 【预设在本周星期四开展的狂欢舞会顺延至下下周星期四。

提示:玩家在下下周没有排位机会。

】 【温馨提示:请玩家们珍惜排位机会以出色表现获取更高的结算评分!】 蔚渺从前疑惑过假面舞会的游戏过于紧凑导致生命周期不长除非最后引进新的玩法。

按照排位规则假设玩家每一局能得到10点伪装系数50点能晋升下一个段位“化妆”蔚渺惊讶地发现公测一个月游戏就进入终期了。

这对成本惊人的虚拟网游来说是不可思议的。

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