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我在木叶修长生第66章 总结

在这个真实的忍者世界里一切都与看动漫时的那种畅快节奏截然不同。

这里没有既定的剧情推动也没有特意为了视觉效果而简化的过程。

每一个细微之处都需要宇智波尘自己去摸索、去钻研。

为了弄清楚一个忍术的精妙原理他常常在昏暗的藏书阁中一待就是一整天翻阅着那些古老而又晦涩的卷轴。

上面的文字和图案有的因为年代久远已经模糊不清可他依旧逐字逐句地辨认不放过任何一个可能的线索。

对于忍具的使用技巧他更是亲自拆解、组装反复练习感受每一个部件在战斗中的作用。

从不同属性查克拉的融合比例到在不同地形下如何巧妙运用忍术这些复杂又关键的知识都需要他自己去查资料、了解然后一点点总结归纳。

每一次的修炼都是对未知的探索充满了艰辛与困惑。

至今宇智波尘站在修炼场中望着手中凝聚的查克拉心中依旧满是敬畏与迷茫。

他深知即便付出了如此多的努力自己也不敢说已经完全理解了这个世界的运行规则。

那些隐藏在深处的秘密或许还需要他用更多的时间、更多的汗水去探寻。

宇智波尘在查看资料中对忍术和战斗总结几个要点: 忍术释放时机:战斗瞬息万变准确把握忍术释放时机是关键。

遭遇战时简单瞬发忍术能抢占先机;对峙中观察对手破绽在其防御出现间隙时施展出强力忍术可给予有效打击。

查克拉控制:查克拉是施展忍术的基础控制的精细程度直接影响忍术威力。

在战斗中要根据忍术需求精准分配查克拉避免浪费。

比如在持久战中合理控制查克拉消耗才能维持战斗续航。

忍术组合策略:不同属性忍术相互配合能产生强大的威力。

火遁与风遁结合可增强火焰的范围和温度;土遁与水遁搭配能制造出泥泞地形限制对手行动。

战斗中的应变:战斗局势复杂多变面对对手出乎意料的攻击要迅速调整战术。

若对手以高速体术逼近应及时切换防御性忍术或利用空间忍术躲避。

对于一些常识的知识也做了总结忍术释放时间: 入门级5-10秒 熟练级3-5秒 精通级2秒内 圆满级随心所欲 战斗方面遭遇战阶段1-3秒爆发 试探阶段(前中期)持续10-30秒 激烈交锋阶段(中期)1-3分钟 决胜阶段(后期)30秒—1分钟。

基础移动速度 - 普通忍者在正常行走状态下速度和普通人差不多大概每小时4 - 5公里。

但当他们开始奔跑时基础速度可以达到每小时15 - 20公里左右。

这是在没有使用任何忍术或特殊技巧来提升速度的情况下仅仅依靠自身身体素质达到的速度就像运动员在短跑时的速度。

体术加持的速度 - 当忍者运用体术技巧来提升速度时会有明显的变化。

例如忍者使用简单的体术步伐如木叶流的基础步伐速度可以在瞬间提升到每小时30 - 40公里左右。

这就好比短跑运动员经过特殊的训练和技巧运用在短时间内提高了自己的奔跑速度。

这种速度可以让他们在战斗中快速接近或躲避敌人。

忍术加速 - 风遁忍术是提升速度的常用手段之一。

比如风遁·加速术施展这个忍术可以让忍者的速度在短时间内提升一倍左右。

如果原本速度是每小时40公里使用该忍术之后可以达到每小时80公里左右使他们能够像一阵风一样穿梭在战场上。

而且有些高级的风遁忍术甚至可以让速度提升得更多并且还能在空中实现短时间的快速移动就像在空中飞行一样。

时空忍术相关的速度 - 像飞雷神之术这种时空忍术速度更是超乎想象。

它可以让使用者在几乎瞬间跨越长距离。

从一个地方消失然后在另一个地方出现这个过程的速度难以用常规的方式来衡量。

如果以战斗场景来类比就好像一个人从战场的这一端直接瞬移到了另一端让敌人根本来不及反应。

不过这种忍术对忍者的要求极高包括查克拉控制、标记设置等诸多复杂的条件。

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