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信使少女的迷宫第6章 污泥祭坛

地下长廊的尽头连接着地下室的更深处黑暗中不知潜藏着多少难以预料的风险。

长廊的尽头是一道处于开启状态的铁质栅栏门尚且保存完好没有破坏痕迹;再往深处便是新的空间。

我使用油灯先行环顾了一圈内部空间——和长廊相似的是空间内部的墙壁上也排满了不明的文字。

正中央有一处不规则的浊水池单从外观上看约莫可以容纳一床的大小。

随着莉莉安娜也进入后忽然传来清脆的哐当声后方的铁门不知何时关闭了。

[诶!我没动它自己关上了!] 我第一反应是人为关闭——外面可能有某位“幕后黑手”故意将我们关在此处。

本想移动视角搜寻线索但当前空间内限制了视角的移动范围;即便是拉到最左侧也没有发现什么异常。

铁门上依旧有“打开”的交互选项点击后只有一行字: “沉重的铁门不为所动你认识到在这浪费时间并不是理智的选择。

” 好吧既然游戏都这么说了我也没有继续的理由。

我一面让莉莉安娜不要慌张一面寻找可用的光源。

在先前宅府内我们收集到的很多蜡烛派上了用场——在游戏中只要有平面就可以放置蜡烛。

随着烛光渐显四周的情景也越发清晰起来。

不难注意到这个所谓的地下室规模远不止如此屏幕右侧的通道预示着还有更多的空间。

我在点蜡烛的过程中发现了一张躺在角落的纸条。

点击“查看”后纸条上的内容被放大至屏幕中央。

这是一张地下室空间的简易地图而我们现在所处的位置是“前室”。

整个地下室的空间共有九个区域呈经典的九宫格排序;最中央的被称作为“祭坛”连接其余八个内室。

通过这份地图我发现环绕中央的八个内室中分别有一个意义不明的水池。

“祭坛”?这样的元素出现在解密游戏内总会带给我一种不好的预感——这也解释了为什么一路上会出现奇形怪状的文字和符号。

在放下纸条后屏幕右上角的地图也进行了更新将地下室的全部空间进行了标注。

屏幕下方莉莉安娜正抱膝蹲在水池边她似乎在尝试理解这些诡异的文字以至于头上不断冒出省略号的气泡。

[这里看起来有些奇怪……我从来没有在家里见过这些文字符号父亲也从来没提到过。

但是你知道的这些东西总会让我有种背后发寒的感觉……] 水池附近的文字与墙壁上的略有不同。

它们的位置契合水池的边缘呈现一种诡异的协调感。

我尝试用鼠标在屏幕上寻找交互点但意外发现当鼠标靠近水池时出现了一则特别的选项:打捞。

不知为何这个选项带给我一种不好的预感。

浑浊的水池、深处的祭坛选择在这里进行打捞……总会感觉要招致不祥惹祸上身。

但犹豫并无意义我们缺乏线索所以仍旧选择打捞。

很快屏幕上出现了一个怪异的物品: [腐烂的头骨:已无法辨认出原主的样貌残留的皮肉粘稠不堪散发出诡异不祥的气息。

] “我捞起来一个头骨。

” 对话框旁莉莉安娜脸上写满了疑惑。

[等……等等你没开玩笑吧?] 我将头骨放在地上示意对方自行查看。

但那具头骨的模样实属有些骇人莉莉安娜只是瞄了一眼便捂上眼睛: [……你别拿给我看啊!我只是和你确认一下……] 好吧毕竟在我视角里经过像素化处理的头骨没什么可怕的但对活在游戏里的莉莉安娜而言算是小阴影了。

可惜的是我并没有接触过任何有关于医学的内容不然我倒是有兴致观察一下头骨的形体——虽然不清楚游戏会不会在这方面也保持细节。

我正打算回收那具头骨时意外却发生了。

水池忽然翻涌起来仿佛一座蓄势待发的火山。

随即一截只剩白骨的手从沸腾的水面猛地挺出顺势扒住池旁地面;森森骸骨从水中浮现而出有些肋骨上甚至悬挂着尚未完全腐烂的肉块…… [?!] 怪物似乎对莉莉安娜没有兴趣而是第一时间朝头骨的方向扑来将那颗头颅硬生生安回自己脖颈断裂的部位。

我清楚地看见当它扭动肢体时浑浊的水从它身上的骨间流下……它忽然僵硬地转头看向了莉莉安娜——我意识到危险即刻切换栏中的猎枪拦在莉莉安娜的面前冲着那堆白骨就是一枪! 火光闪过无数碎骨的像素块爆散而开浑浊的液体四处飞溅。

躯体破裂头颅落下不偏不倚滚入水池之中。

那些碎骨似乎也没有再生的可能性了。

[……] “你没事吧?” [谢谢我很好——但刚才我好像看见了幻觉……那个人长得很像查莫斯先生?] 查莫斯是宅府内的一位佣人因为一些先天的病症导致体型瘦小。

莉莉安娜说她在有一瞬间误以为那是查莫斯先生也不知道为什么会产生这样的幻觉。

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